Mar 14

远程教育P2P直播测试(LIVE)

注意:请使用FlashPlayer11.6以上版本.

尝试利用FMS4的P2P组播功能实现的远程教育节目LIVE直播,主要想验证两个问题:

1、观看的人越多,越流畅。

2、可以部分解决打洞问题,在线人越多的时候,原来观看不到视频的客户端有可能观看到视频。

感兴趣的同行可以测试一下。

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日志评论

  • quote 1.loomo comments at 2010/8/11 0:32:39 回复该留言

    秋虫以后可以多说点思路之类的东西么,想学习

  • quote 2.西部秋虫 comments at 2010/8/11 23:55:33 回复该留言

    嗯,会的.

  • quote 3.bighaha comments at 2011/1/19 3:16:51 回复该留言

    2、可以部分解决打洞问题,在线人越多的时候,原来观看不到视频的客户端有可能观看到视频。

    对于无法连接rtmpt的用户,能否自动使用rtmp播放?

  • quote 4.西部秋虫 comments at 2011/1/19 10:39:21 回复该留言

    需要自己编程实现.

  • quote 5.timee comments at 2011/2/12 11:06:50 回复该留言

    很强大,这个我也在研究,是否可以发给我一个QQ号码什么的,一起研究一下。

  • quote 6.西部秋虫 comments at 2011/2/12 14:37:10 回复该留言

    博客右上角有我的QQ,直接点击即可与我对话.

  • quote 7.nethneth comments at 2012/12/7 13:22:10 回复该留言

    in_ns.multicastWindowDuration = 31;// default 8
    in_ns.multicastFetchPeriod = 6;// default 2.5
    in_ns.multicastRelayMarginDuration = 60;// default 2

    這三個設定你能給我什麼好建議?
    我的P2P視頻會議,客戶端連接時間頗長,
    如果我把in_ns.multicastFetchPeriod設成2.5甚至0的話
    在區域網可以瞬間連接,
    在WAN的話甚至不會出現NetStream.MulticastStream.Reset的訊息( 意思是無法連接P2P )
    經查閱API後發現,這個設定是增加搜尋PEER的時間,換句話說地理位置較遠的PEER可以因為
    multicastFetchPeriod加長而被搜索到?

    在延遲方面,好像人愈多就愈延遲得利害? 為什麼你認為會愈流暢呢?

  • quote 8.西部秋虫 comments at 2012/12/12 10:53:44 回复该留言

    p2p组播并不适用于视频会议系统,比较适用于对延迟不高的视频直播类应用.

  • quote 9.nethneth comments at 2012/12/13 19:13:37 回复该留言

    我把質素降降降就好了,目的是不用伺服器處理影像,反正我的視頻會議,影像並不是重點,只要看到會動就好

    某程度上,我作的是教學系統。只是“可以“反以問答形式溝通(雙方關閉影像),控制在約1秒延遲

    如前文所言,當播放者剛剛進入,到畫面看到影像的時間過長。
    另有一個問題是->如何實現偵測影像將要播放,避免畫面在剛連接時出現空白一段時間?目前我的做法是,在NetStream.MulticastStream.Reset出現10秒後解除畫面遮蓋。。。有點土炮

  • quote 10.西部秋虫 comments at 2012/12/14 20:22:36 回复该留言

    可以检测ns.currentFPS

  • quote 11.vini comments at 2013/9/9 17:25:05 回复该留言

    好想再研究研究这个。。

  • quote 12.dis comments at 2015/6/7 9:34:26 回复该留言

    怎么下载?

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