Oct 5

关于FMS和P2P的最新消息

即将发布的FMS3.5.3新增以下功能:

1、智能的断线快速恢复功能。例如,在播放流的时候突然掉线了,当客户端重新连接上FMS服务器时,可以从掉线时播放到的地方继续播放,而无需从头再来。

2、改良的搜索功能。利用FlashPlaer的本地缓冲机制,在搜索时不必每次都要访问FMS服务器,利用该功能,甚至可以实现慢放、快进等特效。

3、增强的动态流功能。改良后的的动态流在切换时更快、更准确。

4、缓冲流调节功能。对于长时间的实时直播,有一个头痛的问题就是在带宽不好时造成的延时会越来越长,新增的缓冲流调节功能会解决这个难题。

关于RTMFP:

1、多点传送。新版本的FlashPlayer10.1新增了“组”功能,发布者可以把一路流直接推送到该组内,该组内的成员可以共享该流。这样就不必每个点都连接到发布端,有效的减少了带宽消耗。

2、直接路由。可以把一个IP直接加到某个组内,并发送消息。

3、广播。可以向组内广播消息。

4、对象复制。可以通过组可靠地发送对象到每个点,以实现对象复制。

至于会不会在未来的FMS中加入RTMFP支持,Adobe仍然是两个字:可能。

现实情况是,Stratus作为一项非商业性应用提供给开发者使用,以满足大家的好奇心,如果要商业应用,Adobe提供了一种名为LiveCycle Collaboration Service的收费服务。

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