Feb 4

2017年第一发

天已经快亮了,还没有睡意,便随便写些什么,也算是2017年新的开篇。

AS3.0自从支持Socket及ByteArray以来,便有了无限的可能性。为了掌握rtmp协议,我曾多次学习研究相关的文档和代码,既包括AS3.0的,也包括C++的。但于我而言,C++读起来实在是太晦涩了,远不如AS3.0看着舒服,C++语法太乱了,一个字符串就要分N种类型,且相互转换起来还要专门写转换函数,远不如AS3.0简洁、高效。

掌握rtmp协议是我多年的愿望,利用这个寒假,我查找了大量资料,并做了大量实践,终于用AS3.0实现了一个可以直推FLV的客户端,甚至可以推送MovieClip和麦克风,也算是了了一个心愿。

从这段时间的实践来看,感觉需要学习的东西太多了,同时,也更加喜爱Flash。作为一款开发工具,还没有任何另一款开发工具能象Flash一样可以快速跨平台开发桌面、WEB、ANDROID、IOS应用,同时也深深让我认识到,有时候是我们水平有限,做不到或做不出某些效果,而并不是AS3.0不行,比如用AS3.0写一个RTMP服务器,写一个音频格式转换等,这些AS3.0的确是可以做到的,只是能做到的人很少而已。

很久没写过博客了,希望在新的一年里,Flash能有更好的表现,现在FP和AIR都已经更新到25,AMS也更新到了5.0.12,2016年的FP和AIR都加了不少新功能,但愿2017年也会有让人激动的新功能出现。

2017年,我会一如继往的做好FlashMeeting及FlashQQ的更新及维护工作,期望能在新的一年里有更大的发展。

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