Feb 4

2017年第一发

天已经快亮了,还没有睡意,便随便写些什么,也算是2017年新的开篇。

AS3.0自从支持Socket及ByteArray以来,便有了无限的可能性。为了掌握rtmp协议,我曾多次学习研究相关的文档和代码,既包括AS3.0的,也包括C++的。但于我而言,C++读起来实在是太晦涩了,远不如AS3.0看着舒服,C++语法太乱了,一个字符串就要分N种类型,且相互转换起来还要专门写转换函数,远不如AS3.0简洁、高效。

掌握rtmp协议是我多年的愿望,利用这个寒假,我查找了大量资料,并做了大量实践,终于用AS3.0实现了一个可以直推FLV的客户端,甚至可以推送MovieClip和麦克风,也算是了了一个心愿。

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